Cómo leer esta guía: todos los importes son valores de ejemplo en dólares, calculados con la calculadora DTF. No son precios de mercado ni de ningún proveedor. Cambia cada dato por el tuyo y la cuenta se rehace sola.
El precio de una playera con DTF no sale del transfer solo. Sale de lo que pagas por la hoja y de cuántos diseños metes en ella, de la prenda, de los minutos que te lleva, de lo que se arruina y de la comisión que se lleva quien cobra. Este es el cálculo completo para un pedido de 24 playeras con un diseño de 10 × 12 in.
1. El transfer: lo que cuesta depende de cuántos caben
Si compras hojas de 22 × 60 in (gang sheets) a US$25, el costo de cada diseño es el precio de la hoja dividido entre los diseños que caben, con un borde de 0.25 in y media pulgada de separación para recortar:
| Diseño | Caben por hoja | Costo por diseño |
|---|---|---|
| Logo 3.5 × 3.5 in | 75 | US$0.33 |
| Logo 4 × 4 in | 52 | US$0.48 |
| 5 × 5 in | 40 | US$0.63 |
| 8 × 10 in | 14 | US$1.79 |
| Frente 10 × 12 in | 8 | US$3.13 |
| 11 × 11 in | 5 | US$5.00 |
| Espalda 12 × 14 in | 4 | US$6.25 |
Fíjate en el salto entre 10 × 12 y 11 × 11 in: con una pulgada más de ancho ya no caben dos a lo ancho de la hoja y el diseño cuesta un 60 % más. Antes de fijar la medida de un diseño, mira cuántos caben: a veces reducirlo media pulgada cambia el precio. Si mezclas medidas en la misma hoja, reparte el costo con Cuántos diseños caben.
2. El costo completo de la playera
| Concepto | Dato de ejemplo | Por playera |
|---|---|---|
| Transfer DTF | Hoja de US$25, 8 por hoja | US$3.13 |
| Playera en blanco | Algodón, talla adulto | US$3.50 |
| Merma | 3 de cada 100 se arruinan | US$0.20 |
| Tu tiempo | 4 minutos, hora a US$12 | US$0.80 |
| Energía | Prensa de 1800 W, kWh a US$0.17 | US$0.02 |
| Recuperar la prensa | US$300 en 1000 prendas | US$0.30 |
| Empaque | Bolsa | US$0.30 |
| Fijos del pedido | US$2 entre 24 playeras | US$0.08 |
| Costo por playera | US$8.33 |
El transfer y la playera son casi todo el costo, pero no todo: tu tiempo, la merma y la prensa suman más de un dólar por prenda.
3. El precio
Con un 5 % de comisión de cobro (tarjeta, marketplace o pasarela) y un 40 % de margen sobre el precio final:
precio = costo ÷ (1 − 0.05 − 0.40) = 8.33 ÷ 0.55
El precio sugerido es US$15.15 por playera. La comisión se lleva US$0.76 y te quedan US$6.06 de ganancia. Si prefieres pensar en «sumar un porcentaje al costo», lee antes margen vs markup: sumar un 40 % al costo no te deja un 40 % de margen.
4. Frente y logo en la misma playera
Si la playera lleva un frente de 10 × 12 in y un logo de 4 × 4 in en la manga, suma los dos transfers (US$3.61) y los minutos de los dos planchados, unos 6 en total. El costo sube a US$9.24 y el precio sugerido, con los mismos porcentajes, a US$16.81. Un segundo estampado pequeño cuesta poco en material, pero suma tiempo y una pasada más de prensa.
5. Pedidos pequeños: por qué una playera sola cuesta más
Con los mismos datos, una sola playera sale a US$59.64, porque paga la hoja entera; cinco playeras, a US$19.24 cada una; y a partir de dos docenas el precio se estabiliza (50 playeras: US$15.78, porque se necesita una hoja más que no se llena). Para pedidos sueltos hay tres salidas habituales: juntar varios pedidos en la misma hoja, comprar transfers sueltos o cobrar un precio por unidad más alto que el de docena.
6. Si el cliente trae la playera y el transfer
Cuando solo planchas, tus costos son el tiempo, la energía y el desgaste de la prensa. Con 3 minutos por prenda y la hora a US$12, el precio sugerido con un 40 % de margen es de US$1.66 por prenda, un piso. En la práctica conviene cobrar un mínimo por pedido, porque recibir, revisar y entregar lleva tiempo aunque sea una sola prenda. Y acuerda antes quién paga si una prenda se arruina. El detalle está en la calculadora DTF.
7. Lo que conviene medir en tu taller
- Minutos reales por playera: colocar, prensar, pelar, reprensar si tu transfer lo pide y revisar.
- Merma real: las que salen torcidas, con el transfer mal adherido o con la prenda marcada.
- Diseños por hoja de tus pedidos reales: no el máximo teórico, sino lo que de verdad metes.
- Comisión real de cobro: la de tu terminal, tu marketplace o tu pasarela.